时间:2016-4-20来源:本站原创作者:佚名

暴雪直面《暗黑3》是失败的耐玩度欠佳

暴雪是真男儿,一名暴雪发言人在论坛承认:我们的游戏(指暗黑3)不是很耐玩,存在着一定缺点,游戏的流程太短,对这样一款大众期待这么久的游戏,缺少应有的耐玩度,虽然我们努力了,也有一些进步,但实际上我们是失败的,这1言论也取得众多玩家的认同和原谅,有玩家表示,这才是世界大厂的态度。

勇于承当的游戏厂商才是玩家所需要的厂商,勇于直面自己的毛病。

很少有游戏厂商愿意站出来讲我们的游戏还不够好,但这一次,暴雪对《暗黑破坏神3》负起了。

这是个相当惊人的声明,一名暴雪代表在《暗黑破坏神3》官方论坛承认,这个让玩家等待了很久的ARPG系列的后游戏持续时间并不让人满意,虽然游戏有些进步,但为延续后游戏时间做的努力还是失败了。

以下是完全申明,最后一段是回帖:

我们必须承认,要将后游戏时间延续较长,只靠搜索物品是远远不够的。现在还是不计其数的玩家每天在玩我们的游戏,玩的时间很长,但他们终究也会感到厌倦(如果他们现在还没有的话)。

杀死敌人,寻觅物品,这些很有趣,我们也认为游戏的系统挺不错的,或最少在经过修复和调剂后变得不错。但诚实的说,《暗黑破坏神3》不是《魔兽世界》,我们不可能隔几个月就放出一些新系统和新内容。这个游戏需要有另外一些吸引玩家继续的东西,但我们知道,现在并没有。

我们还在制作1.04,这个版本会尽力修补好所有你们提出来的问题,1.1的PVP竞技场也在进行中。我相信这些补钉都能让玩家治疗白癜风的特效药找到新的乐子,对游戏重拾兴趣,但这些都不是最终极的解决方案,最少没有到达我们曾对《暗黑破坏神》系列后游戏时间的预期。对如何改良系统我们还有一些主张,但说实话,如果我白癜风治疗哪里最好们想要把一切做到最好的话,那是个大工程。最少在1.1版本之前我们不会开工,而1.1版本也没那末快完成。

虽然这么说很事后诸葛,但在游戏发售前我们以为物品搜索会具有一定的耐玩性,后游戏时间会延续的久一些,但很明显,这些都没成真,我们也已意识到了这点。


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